Ihr seid Euch bei einer Regel in der Langzeitaufgabe nicht sicher?
Bis zum 15. Februar 2027 könnt ihr eine offizielle Aufgabenerläuterung erfragen.
Disclaimer:
Bei Abweichungen zwischen der deutschen und der englischen Fassung oder bei Zweifelsfällen gilt der englische Text als verbindlich.
Die Aufgabenerläuterungen können das Lesen der Aufgabenstellung und des Programmführers nicht ersetzen.
14.01.26
Programmführer, Kapitel 5, Gegenstände mit zugewiesenem Wert (deutsche Version: S.43): Für 3D-gedruckte Gegenstände und die zu ihrer Erstellung verwendeten Programme gelten die Kostenbegrenzungen nicht, es sei denn, es handelt sich konkret um einen bewerteten Gegenstand.
INTERN
"Backpulver": Chemisch entspricht ausschließlich Backnatron (Natriumhydrogencarbonat) dem in der Aufgabe genannten Stoff ARM & HAMMER™ Baking Soda. Backpulver ist hingegen ein Gemisch, das zwar Backnatron enthält, jedoch weitere Bestandteile umfasst.
Für Teams außerhalb der USA gilt weiterhin: Handelsübliches Backpulver oder Backnatron beliebiger Marken ist zulässig.
15.09.26
Abbildung A: Die Startlinie befindet sich 1,83 m (6′) von der Oberseite des Einkaufswagenbereichs und der Kassenzone entfernt und ist zwischen diesen beiden Bereichen zentriert.
Abbildung A: Der Einkaufsbereich umfasst den gesamten Raum unterhalb der Startlinie in Abbildung A, mit Ausnahme der Kassenzone und des Einkaufswagenbereichs. Die gepunkteten Linien, die die Abmessungen von 1,83 m (6′) und 3,05 m (10′) anzeigen, dienen lediglich dazu, die von ihnen markierten Abstände zu verdeutlichen. Die gepunkteten Linien stellen keine Begrenzungen des Einkaufsbereichs dar.
01.10.26
B9c – Die Liste der Einkaufsgegenstände: Wenn die Zeit beginnt, muss die Liste der Einkaufsgegenstände dem Fahrzeugführer/der Fahrzeugführerin ausgehändigt werden, bevor das Fahrzeug die Startlinie überquert.
17.10.26
XX: Für diese Aufgabe liegen derzeit keine Aufgabenerläuterungen vor.
24.09.26
B11 – Die Lehren, die die Menschheit gezogen hat: Die Lehren, die von der Historiker:in-Figur vermittelt werden, sowie die Versionen der Wunder sind vom Team erschaffen und werden als wahr gelten, wie sie in der Aufführung dargestellt werden.
01.10.26
A – Die Aufgabe: Die OMers werden ein eigenes Wunder der antiken Welt erschaffen, nicht eine „geheime“ Welt.
15.09.26
B10c – Die Copycat-Struktur: Das Wort „komplett“ sollte nicht kursiv gesetzt werden. Es handelt sich in diesem Zusammenhang nicht um einen definierten Begriff aus dem Problemglossar oder dem Programmführer.
24.09.26
B5e – Kreative Reflexion: Die kreative Reflexion muss für die Richtenden und das Publikum sichtbar und wahrnehmbar sein.
F1 – Stil: Kreative, sichtbare Reflexion von etwas in der Aufführung.
17.10.26
XX: Für diese Aufgabe liegen derzeit keine Aufgabenerläuterungen vor.
Für diese Aufgabe werden keine Aufgabenerläuterungen gestellt.